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無標題 名無しのアークス ID:8EfhLYLQ IP No.47901回報8推文回應
http://live.nicovideo.jp/watch/lv308958166
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3推省略……
(・_ゝ・)<: 坐藥? (BMXg/0X6 17/12/02 04:23) 123.202.*.*
(゚∀゚)<: 這樣竟然沒被檔www (5q1Tv/Ww 17/12/02 05:25) 59.115.*.*
(´∀`)<: 傑克的屁屁讚.. (yHucPLgY 17/12/02 06:10) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 人形肛塞 (jX.LaoLA 17/12/02 10:34) 118.171.*.*
(゚∀。)<: 這樣竟然沒事喔 (j.evun/6 17/12/02 14:59) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 這個好棒 (8LH6.UPk 17/12/02 17:11) 125.230.*.*
(゚∀。)<: 求分流 (A2EhT3R. 17/12/02 18:47) 118.166.*.*
(゚∀゚)<: twitch (.9RyE2Rg 17/12/02 20:01) 125.224.*.*
有 3 篇回應被省略。檢視
無標題 名無しのアークス ID:Bx1QDISs IP No.47913回報6推文
https://twitter.com/pso2_yuno/status/936964754983157760
>沼男都快絶種了
>>沼男的存在價值就是COS全恥
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1推省略……
(゚∀。)<: 陣 容 堅 強 ! ! (kheHMObg 17/12/04 03:43) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: "王之軍勢" (yNGJUqoI 17/12/04 11:41) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 如果把COSPLAY用角色刪去 不知道沼男還剩幾% (z4wQlMYA 17/12/04 16:15) 124.6.*.*
(゚∀。)<: 應該反過來說 會有多少%沼男是在cos全恥 (lmc6w.w6 17/12/04 17:16) 116.49.*.*
(゚∀゚)<: 大概1%不到吧.... (.w0hhMhM 17/12/04 20:36) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 樓上打錯了吧 是非全恥的沼男大概1%不到吧 (8.wcb72. 17/12/05 23:12) 124.9.*.*
無標題 名無しのアークス ID:uYiPCNcs IP No.47915回報16推文

頭一次看到有遊戲上位職業一次只出一個的。
會炎上基本上也早就預料之內,而且還打算用這個"上級職業撐完整個EP5"....你看那新的OP的招牌打得不就很中二又明顯了嗎?

最不想吐槽的是新玩家看了HR!哇!來玩時,發現要3職開到75才能玩。要不是打幾下無聊,默默退坑,要不就很有毅力拚死終於能玩到HR了,結果打起來發現割草層面佔太大,就不知道幹什麼,漸漸地就淡出了。

而老玩家一早就練了,發現割草味很濃,在幾次滾滾緊急之後終於體悟了應該從這靠杯的輪迴超脫,然後跑去玩魔物獵人。


另外,這變身系統我也覺得很白癡低能,直接下放AIS不就好了?明明是個未來探索取向的遊戲結果玩家會變身哥吉拉....

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11推省略……
(゚∀゚)<: 哪個打怪打寶練等遊戲不是在割草的 不過就是看誰奴性比較重而已 (iXipGdMc 17/12/04 19:01) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 日經文發不膩耶 (RiZ4chDk 17/12/04 19:10) 36.227.*.*
(゚∀。)つ: EP5當然還是宇宙未來系列的啊 看看他們可是進入黑洞欸 然後當初看到進入的方法後 我每次都想吼ザ・ワールド ! 時よ止まれ ! (hNzJR6QQ 17/12/04 19:15) 118.232.*.*
(゚∀゚)<: MH刷素材跟效率廚更嚴重好嗎 菜逼八 (jVBcvc4c 17/12/04 19:19) 175.98.*.*
(゚∀゚)<: 哪個打怪打寶練等遊戲不是在割草的> 大領主,麻煩你幫我撿個牛糞 (z.p42kZU 17/12/04 20:03) 14.199.*.*
(゚∀゚)<: 女角色變身猩猩 想起都怕 (X0PavSMk 17/12/04 22:59) 61.92.*.*
(・_ゝ・)<: 割草是一定啦,但只出一個HR根本是大自爆,那個DF化改成AIS更好EXP拿去灌AIS武裝強化跟武裝自由調整擺設根本大勝這個不上不下的DF,重點是多出那個DF灌EXP的選項整個很怪啊 (9dsxwqoI 17/12/04 23:41) 111.240.*.*
(゚∀。)<: 連DF性別差分建模都懶得做,第二上位職這種需要精算倍率的活$EGA才不會做 (BKd0Vnzk 17/12/05 00:55) 220.141.*.*
(゚∀。)<: 一直好奇為甚麼那麼在意DB沒有女性 就算出了母性ゴリラ 你也不會對他硬了吧 (LUNqepRA 17/12/05 03:53) 221.124.*.*
(゚∀。)<: 而且這種東西算是劇情設定 巨軀偏好男性 若人偏好女性 你總不會看到若人附在男性的身上吧 如果沒有我看當初若人會附在アフィン身上了吧 (LUNqepRA 17/12/05 03:55) 221.124.*.*
(´_ゝ`)<: 勇猛鬥爭的亞馬遜女戰士類型不好嗎??? 絕世美男也不行嗎??? 若人動畫版那時候可是連小橘橘差點被抓去當容器了 (b6hrm9EA 17/12/05 04:22) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 弄一個DF紙娃娃系統不就好了...到時看有人DF化變成旗魚不是很讚嗎弄死那造型擺明作死自己 (gGSrOm0Q 17/12/05 12:33) 210.61.*.*
(゚∀゚)<: 12隻DF跑來跑去 說真的看起來很奇怪 (WLhm.HBU 17/12/05 12:54) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 先出DF就是有巨軀 敗者 雙子 若人形態都能各出一種 (b/mAgamc 17/12/05 18:16) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: AIS當以後殺手鐧 (ZnmEg8wA 17/12/05 18:17) 220.134.*.*
(゚∀。)<: 犧牲四隻HR召喚一台壽司! (da/hZjhg 17/12/06 21:18) 114.39.*.*
無標題 名無しのアークス ID:TXMRT45g IP No.47916回報33推文
>(゚∀゚)<: HR沒有太強...實質上是EP3時候被砍到殘才會有舊職很弱的錯覺..而且終究來講HR是集合玩家"要望"的存在...結果真的出來了卻東嫌西嫌整個莫名其妙
>(´ー`)<: 樓上有白痴,玩家給你每個職業的要望就是叫你把所有要望全部揉成一團叫做一個新職業嗎?然後就要裝死說玩家嫌東嫌西亂找碴?你是宮毒生吧
>(゚∀゚)<: 逼玩家用新職業才很有事
>(゚∀゚)<: 以前有8個職業讓你選,現在只剩上級職跟下級職給你選。

其實我覺得事到如今才來講Hr有多imba已經沒什麼意義了....
Hr的強跟其他的職業比起來不是什麼上級或下級這種程度之分而已

以我個人初玩Hr當時的直覺感想.....打個比方:"這根本就是GM專用角色"
或者說是那種舊時代的遊戲要靠簽密技才能簽出來的作弊角色

PSO2原本是割草遊戲這個大家都知道,但EP4的時間點多少還可以靠不同職業跟搭配玩出不同的挑戰性跟樂趣
(有人還記得什麼是RA/BO嗎?那雖然很腦殘但也是一種樂趣)

但是Hr帶來的是宛如開外掛般的強度導致破壞遊戲體驗,以及單一職業鎖死完全沒有可塑性
....人人都用一樣的動作武器技能割草,這會好玩才有鬼?
無雙系列起碼還有幾十位武將讓你選耶,PSO2 EP5只有一個HR玩三種武器?

Hr這種東西會出現有很多因素
開發成本不足、人力不夠、效率廚特別大聲、職業歧視等等
或許事到如今再講也沒有屁用了
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28推省略……
(゚∀゚)<: RA/BO當初看倒是真的很腦殘...自己打爽就算了(?) (C4FF9V8w 17/12/05 13:45) 36.234.*.*
(´_ゝ`)<: 最大的問題是開RA卻只拿長銃打ワンポイント....然後到了現在還是可以在隔離區內部看到一堆RA只會用ワンポイント或是パラレルスライダー...WB、大砲、手榴彈這些都不知道死哪去了 (xRLCLS8. 17/12/05 14:28) 1.172.*.*
(´_ゝ`)<: 不知道是不是HR的強大讓下級職也跟著水平降低...之前還在讚頌下級職要頭腦,結果現在開下級職還腦殘化的人越來越多 (xRLCLS8. 17/12/05 14:30) 1.172.*.*
(´ー`)ノシ: 我倒是覺得玩家技術越來越低 還有人跟我說過 反正都打的贏這麼拼幹嘛? (WLhm.HBU 17/12/05 14:41) 27.105.*.*
(´_ゝ`)<: 木村之前還能講PSO2達門檻玩家全部25%...菁英玩家4%..不知道現在剩下多少.... (xRLCLS8. 17/12/05 14:41) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: xRLCLS8.你今天要是休閒公會的會長或老玩家 會怎麼對新人說? 當然是叫他先去開啟HR條件吧? 以新人玩家立場 誰管他那麼多 對吧? (ZigPlV9A 17/12/05 15:12) 223.141.*.*
(☉д⊙)<: 呃.....這問題我很難回答耶....因為都是單刷的我根本就不知道要怎麼去想像公會新人 (xRLCLS8. 17/12/05 15:20) 1.172.*.*
(☉д⊙)<: 而且那種整天求救的新人也沒多少人能熬過來吧... (xRLCLS8. 17/12/05 15:21) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 不求救默默消失的更多 (WLhm.HBU 17/12/05 15:54) 27.105.*.*
(゚∀。)<: 說到新人 我這邊的日人公會同時有2種新人 (R1zjMGB6 17/12/05 16:34) 221.124.*.*
(゚∀。)<: 1種只會伸手 之前大赦時公會一堆人做裝備噴了一堆錢弄クリファド武跟防具 然後那個新人跳出來說自己也做了一套7洞防具噴光全部錢 (R1zjMGB6 17/12/05 16:34) 221.124.*.*
(゚∀。)<: 結果到了現在還是看到他穿原生2~3洞防具 武器也只有原生130打的大劍 (R1zjMGB6 17/12/05 16:35) 221.124.*.*
(゚∀。)<: 每次都伸手 BQ剛出開公會團時他硬要參加來寄生 只會拿沒強化的TMG在後面亂射 後來連緊急跟TA團也經常亂入要人帶 (R1zjMGB6 17/12/05 16:37) 221.124.*.*
(゚∀。)<: 另一個新人 一開始不會玩時才請教別人怎麼玩 幾天後就靠自己摸索 到EP5靠期間加倍開了HR後就活躍了 (R1zjMGB6 17/12/05 16:44) 221.124.*.*
(゚∀。)<: 努力弄裝備 公會的人看到他靠自己追上來於是教他怎麼玩比較強 教他怎樣弄OP 給他看別人的影片學打法 (R1zjMGB6 17/12/05 17:08) 221.124.*.*
(゚∀。)<: 寄生那個還在那邊伸手問人要OP配方 完全比不上 所以第2個的那位新人很快就融入 也比較多人跟他聊天 (R1zjMGB6 17/12/05 17:09) 221.124.*.*
(゚∀゚)<: 華人玩家比較多偏向是1的那位,2號會員十個差不多才有一個 (9nOsmNmw 17/12/05 18:47) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 不要說我歧視女性,但真的有很多所謂的"自稱妹子"玩家總覺得抱腿抱得天經地義,LOL那邊遇到妹子就一定有一群74護送上分。 (9nOsmNmw 17/12/05 18:49) 180.218.*.*
ξ( ◨ฺ ‿ ◨ฺ )ξ: 這遊戲在開啟"主職業限定"那天就已經死啦 只是現在更爛無極限而已 不想玩退坑就好了 很簡單 反正現在跟一兩年前比也只是更爛而已 (Enpr9Q7Q 17/12/05 19:37) 36.226.*.*
ξ( ◨ฺ ‿ ◨ฺ )ξ: 想想以前EP1 EP2的時候什麼樣的主婦搭配都可以玩 那時候才叫自由 之後的官方被玩家影片嚇尿 官方教學玩GU等等各種下限都出來 就已經覺得這遊戲就這樣了 (Enpr9Q7Q 17/12/05 19:38) 36.226.*.*
ξ( ◨ฺ ‿ ◨ฺ )ξ: 然後最要不得的心態就是 官方已經很明顯認為舊職業不管怎麼改都不得民心 所以放棄舊職出新的OP職業來重塑這遊戲之於他們腦子內的定義了 真的好棒棒 (Enpr9Q7Q 17/12/05 19:41) 36.226.*.*
(・_ゝ・)<: EP1年代太久了忘記是啥狀況,EP2的時候自由? 不就混一色SRJA和蠢蘭和鬼手而已 (wooykE/. 17/12/05 19:44) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 那只是一堆人都玩當時最強的職業而已 不代表你不能自由配主副職業玩其他路線不是嗎 現在是連這樣都不行了 (Enpr9Q7Q 17/12/05 19:47) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 不用HR就可以啊...只不過就是沒火力而已和EP2你不用SRJA和蠢蘭和鬼手可以啊沒火力而已有差嗎.. (wooykE/. 17/12/05 19:56) 218.161.*.*
(゚∀。)<: 職業最自由配搭是ep3那時吧, EP2不用SRJA, 蠢蘭和鬼手不是連怪也難殺嗎 (wI/8eRgg 17/12/05 21:51) 183.179.*.*
(゚∀゚)<: 難殺還好,可能連怪都摸不了 (Gx7QwPLI 17/12/05 22:33) 14.0.*.*
(゚∀゚)<: 那時候打防衛 固定前3名的都一定是SRJA蠢蘭鬼手,ra脆化還是很強,別的職業只剩結晶神 (Gx7QwPLI 17/12/05 22:35) 14.0.*.*
(´,_ゝ`)<: EP3最不自由吧...除非你就是那種沒下限到拿著禍刀給FI抽插屁眼 (JP9kLSoo 17/12/06 00:05) 1.172.*.*
(´,_ゝ`)<: 之後就全部定型了...甚麼都"主職限定"....不然就是特別突出就砍死你...刀HU..流星棍..EL就這樣被活埋掉了 (JP9kLSoo 17/12/06 00:07) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 比較可惜的是以前最大傷害好幾百萬 一分內通關raid boss之類的紀錄都已經成為傳說了 (MFNAqhG. 17/12/06 00:21) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 一發好幾百萬瞬間通關啥的マロナー不也一樣 EP4又嫌又眼紅現在反而開始懷古啦w 要不要臉啊 HR還打不出SU/GU或BR/GU或FO/GU那種傷害咧 (HSmLZ9BM 17/12/06 00:34) 114.32.*.*
(゚∀゚)<: 逮到機會就想酸人我看你也是蠻有病的 好像又嫌又眼紅的是我一樣呢 我只是感嘆那些已經辦不到的紀錄而已這樣你也能妄想 (MFNAqhG. 17/12/06 00:51) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 那些利用藍圈的破格傷害早就被詬病很久 (dByU4eYM 17/12/06 12:57) 61.231.*.*
無標題 名無しのアークス ID:oUqVz7Yw IP No.47920回報36推文
>>No.47916
我覺得Hr“本身”設計的其實不錯,
它的問題還是在“只有一個”,
官方說過這職業是依據多年來玩家意見
集結而成的結晶,只是為什麼這些針對
各職業的意見會被官方集中成一個新職業
這點就莫名其妙。

一般遊戲所謂的上級職大多是一個
或兩三個職業對應一個上級,也會有
對應的關卡,但PSO2什麼都沒有,
上下級混在一起打問題就出來了,
而主打職業可自由變換的PSO2是否適合
“上級職”這個概念也很難說。

最奇葩的是經歷過EP2的洗禮,官方
應該知道少數職業特別強大一定會引起
玩家反彈,怎麼會認為一個Hr+BQ就
可以撐住一年?Hr出現後下位職的
處境如何處理官方看起來也沒想過,
一個年度EP居然會欠缺這麼基本的通盤
考量真的很令我意外。
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31推省略……
(゚∀゚)<: 很簡單,做遊戲的是人,所以往人身上找問題就很明顯了。EP2、EP3到EP4、5發生了什麼人事異動,你就可以知道為何pso2還在走回頭路 (DyKrivxc 17/12/05 17:16) 223.132.*.*
(゚∀゚)<: 自行車改裝大賽裡面出現一台原廠電動車還跟你說這台都不用改了 (X1IDfu76 17/12/05 17:19) 125.230.*.*
(゚∀゚)<: 乾脆把下級職副職業都砍砍掉天賦改一改看起來還比較統一勒~其他職業沒有乙女說不定還比較有趣www (X1IDfu76 17/12/05 17:22) 125.230.*.*
(゚∀。)<: 沒有乙女不會比較有趣ww 你只會看到一堆人一直躺w 然後那堆自認為技術好輸出高的不肯停下來手動喝水的就開始哂野團能用テク不幫忙回血的ww (5l5RbsuA 17/12/05 21:13) 61.92.*.*
(゚∀゚)<: 你說的對 應該要每個禮拜都出一個上級職業這樣才會平衡 (qYLE8G2Y 17/12/05 21:28) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 過去遊戲都是一次出個幾個,至少也3個對應的,之後再陸續加入或者一次全出 (BkVE15Kc 17/12/05 22:22) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 老實說上級職都出這樣萬能的鬼東西,再多出幾個也只是能用的武器分別而已,那不如弄一個能自選三種武器變換的新職業 (eBC6G1GA 17/12/05 23:43) 114.43.*.*
(゚∀゚)<: 不過97個只會做美術的人想也知道沒辦法調整出這麼全面的方案....嗯?自選三武器....萬能職...鍊裝(ry (eBC6G1GA 17/12/05 23:45) 114.43.*.*
(´,_ゝ`)<: 很久以前就有自稱"乙女武者wwwww"這種貨色了你還能想什麼...講白了HR就是個抽掉了乙女之後讓一堆混日子的三流通通現形 (JP9kLSoo 17/12/06 00:11) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 但有些職業不霸體硬幹一波就打不出傷害了 (WokRCB4Y 17/12/06 01:33) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 硬幹跟用臉接大招是兩碼事.... (JP9kLSoo 17/12/06 02:08) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 所謂"各職業的意見",應該就是某些功能附加在特定職業上,令那個職業發揮真正的價值吧。而不是出一個新的職業,將那些功能集大成,然後虐打其他職業... (zPj9sqqs 17/12/06 09:36) 61.92.*.*
(´・ω・`)<: IP一樣被嚇到ww 老實說hr掛"上位職"這名字虐打下位職也不是沒道理, 只是今天出的上位職只有一個, 變相能拿來和hr比的東西也就只有其餘9個下位職 (AEFUIknY 17/12/06 09:55) 61.244.*.*
(´・ω・`)<: 要是EP5一次出2, 3個上位職, 今天就是拿hr跟上位職A和B比, 大家也比較能接受木村的"上位職所以比舊職強"這設定ww 只能怪sega目光放太遠, 根本沒想到現況w (AEFUIknY 17/12/06 09:55) 61.244.*.*
(´・ω・`)<: 幹w ip換了w (AEFUIknY 17/12/06 09:56) 61.244.*.*
(゚∀゚)<: 但是終究還是會衍生一個問題,上位職出了那下位職還要來幹嘛?下位職就變成除了來開上位職以外毫無用處的東西,而且新人只能玩這無意義的下位職看著滿天飛的HR腦羞的問題還是在 (/OTxzlx6 17/12/06 10:02) 61.216.*.*
(゚∀゚)<: 不要說其他遊戲還不是一樣轉職了就轉職,PSO2偏偏要做成你可以自由切換職業,下位跟上位最大的關聯也就只有武器,能力跟操作完全不同次元,這才不叫轉職升級是硬生生屌打其他一切的空降 (/OTxzlx6 17/12/06 10:06) 61.216.*.*
(゚∀。)<: SEGA : "自由換職就是給你自由換上位職和自由換下位職, 沒人叫你上位職換下位職" (×) 他們硬要掛一個叫"上位職"的名字給Hr的話這輩子那堆舊職也是比不上ww (AEFUIknY 17/12/06 10:37) 61.244.*.*
(゚∀。)<: 再說現在SEGA的新人友善程度已經是腦袋有問題的程度w 拼一點我猜1, 2個月不用也能3職75, 反正不勾專家你長怎樣沒人理, Ra/Bo, Ra/Su 這樣掛一掛就有3個職業給你開Hr了w (AEFUIknY 17/12/06 10:38) 61.244.*.*
(゚∀。)<: SEGA : "反正一堆Hr會拉起那堆裝備跟不上等級的人過關, 拖一下等到switch那批小學生的錢賺完再頭痛這問題" (×) (AEFUIknY 17/12/06 10:38) 61.244.*.*
(・_ゝ・)<: HR上位職,拚得要命,但14*根本沒命噴給你整個就很淦,那電擊活動拚高分有屁用 (EEzxvNiU 17/12/06 11:03) 175.96.*.*
(・_ゝ・)<: 多個上位職跟各種武器新組合用法就不會有人一直幹,這比洛克人啃老本30年還糟 (EEzxvNiU 17/12/06 11:10) 175.96.*.*
(゚∀゚)<: 14星哪會給鑽研技術的玩家 (j4yi6RLU 17/12/06 11:50) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 所以月底決定給你們13.5星 拜託別跳MHW (j4yi6RLU 17/12/06 12:06) 27.105.*.*
(゚∀。)<: 出那把武器又沒甚麼吸引力 頂多新緊急出來打1個禮拜就厭倦了 1月出新地圖摸個1天就沒要想跑 (PgawfiZ. 17/12/06 12:10) 221.124.*.*
(゚∀。)<: MHW改用無縫地圖 比以前大約2.5倍左右 至少還能探索地圖 PSO2的任務寫作探索 30分鐘也不用就探索完整個地區 也沒有生態跟怪物分佈的不同 (PgawfiZ. 17/12/06 12:13) 221.124.*.*
(゚∀゚)<: MHW幾天後就能試玩了 (j4yi6RLU 17/12/06 12:15) 27.105.*.*
(゚∀。)<: 1把13.5星就想把人綁定在PSO2我想頗難 看他2月還3月那個甚麼星雲出甚麼新東西再考慮要不要回來 不然EP5已經沒甚麼吸引力 (PgawfiZ. 17/12/06 12:16) 221.124.*.*
(゚∀。)<: 12/10~12/13有PS+的PS4玩家都能試玩 (PgawfiZ. 17/12/06 12:17) 221.124.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟是2012年的遊戲,sega去年完成人龍引擎才開始在人龍6嘗試無接縫,pso2自然用不上。 (JA8b3SeU 17/12/06 12:21) 220.135.*.*
(゚∀゚)<: PSO2雖然是2012的遊戲 但整體技術層面連韓國2007年左右的MMO都比不上 韓國早在那時候就能輕鬆做出無接縫地圖跟可以握的手還有圓奶了 (eUSXja/o 17/12/07 03:24) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 單機遊戲是在跟網路遊戲比啥??要提也是mhfo (GZpj3ALg 17/12/07 08:27) 1.170.*.*
(゚∀。)っ: 自訂エロ模組包! (UxP1vhJY 17/12/08 18:35) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 開放式無讀取圖設計 一個patch優化出包會全爆炸 分流式或是區域地圖式的出事也只有那張出事而已 (Vgb6qGDg 17/12/20 20:11) 122.117.*.*
(゚∀゚)<: 韓國 同期的跟以前的動作性都沒PSO2好 (LI/6Q2yc 17/12/21 20:54) 220.134.*.*
(゚∀゚)<: 黑沙和BS的戰鬥有沒有PSO2好玩都很難說 (8cKKqauE 18/01/01 15:15) 1.173.*.*
無標題 名無しのアークス ID:x364h4YE IP No.47923回報推文

無標題 名無しのアークス ID:Em.Hs42o IP No.47826回報16推文回應

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11推省略……
(゚∀゚)<: 花費了人生一小時三十分,終於成功不被誤判 .. FUXK! (Em.Hs42o 17/11/21 02:28) 113.254.*.*
(゚∀゚)<: http://live.nicovideo.jp/gate/lv308519944 (Em.Hs42o 17/11/21 02:30) 113.254.*.*
(゚∀゚)<: 辛苦了..ww (tSEUNS4A 17/11/21 04:31) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 感謝太太的付出 (uOoOkQQc 17/11/21 06:35) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 我們永遠感謝您 (RNKm049w 17/11/21 08:42) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 遮成這樣都50%看不到了wwwww (VqZjJs4U 17/11/21 10:15) 220.129.*.*
(((゚д゚)))<: 遮成這樣才不被誤判... (7NrQ8w8A 17/11/21 11:12) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 腳本還沒有更新阿...... (tTNz/mk6 17/11/21 11:19) 1.163.*.*
(´,_ゝ`)<: 弄成這樣不如找一張正常的就好.... (qfBG63nY 17/11/21 13:11) 123.193.*.*
(゚∀。)<: 就算是一張正常的還是會誤判 (Em.Hs42o 17/11/21 13:24) 113.254.*.*
(゚∀。)<: 沒露點貓照樣跑出來... (tqipG04Y 17/11/21 14:18) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 我書讀得少你不要騙我,人家下面垃圾桶就沒事 (CHK6UAO2 17/11/21 14:38) 122.27.*.*
(゚∀゚)<: 這...左右手粗細... (gckL.f1I 17/11/21 14:54) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 枕頭蓋著阿 (iCyJcwt2 17/11/21 15:11) 220.135.*.*
(゚∀゚)<: 辛苦了 海媽媽超棒的 (TXvFL4MQ 17/11/21 18:34) 61.92.*.*
(ゝ∀・)~♥: 辛苦了 不是甲爆圖就OK! (ACwLMJyQ 17/11/21 18:36) 42.3.*.*
有 12 篇回應被省略。檢視
無標題 名無しのアークス ID:Gmk7Fjqo IP No.47840回報32推文

為什麼那麼多バウンサー?

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(゚∀。)<: 給位子一眾BO也不給阿修 (ldrup8.Y 17/11/22 00:28) 42.3.*.*
(´,_ゝ`)<: 你看エリ拿ガンスラッシュ混了這麼多年OP6還好好站著w (pgWSuuT. 17/11/22 00:38) 61.92.*.*
(〃∀〃)<: 你沒看到BO MOMO的腿嗎 (CORclVoQ 17/11/22 00:42) 111.240.*.*
(゚∀゚)<: 禍律的bo演示都沒這個唬爛 (3n/SUjnM 17/11/22 00:49) 1.170.*.*
SU: 幫復 (8Lj6CCKQ 17/11/22 00:56) 125.231.*.*
(・_ゝ・)<: SU:...... (4hS5wzt6 17/11/22 00:56) 113.252.*.*
(゚∀。)<: 你看,中間這隊就是主打職業 (8cN.TFDM 17/11/22 01:08) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: HU:我勒 (jWac0POE 17/11/22 01:11) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: SU還有呼吸嗎 (BfXNPpL. 17/11/22 02:17) 104.131.*.*
゚∀゚)σ<: 這是要為了老任NS宣傳~ 而搞出左撇子英雄!?(笑 (tBvJL4Iw 17/11/22 02:37) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: HU很多阿,副職嘛 你懂的 (vLzYLa.c 17/11/22 06:48) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 右手持盾不一定左撇子吧,mh裡右手持盾比較有力…啊這是幻想世界 (3qVTldg2 17/11/22 08:48) 111.83.*.*
(ノ・ω・)ノ<: FI表示:齒輪能跟HR一樣共用一條,PA也快速換武就贏你HR了 (80h8yNL6 17/11/22 09:02) 49.219.*.*
(゚∀゚)<: 會玩的FI已經打爆一堆HR了 只差沒給你大招把差距拉更大而已 (9nC9GcTU 17/11/22 11:31) 118.167.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 可是真正會玩FI的人跟真正會玩Hr的人不是一樣多嗎 (NeGLGg9s 17/11/22 11:54) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 對王頂端,組滿四人的GU>FI>=大劍HR>>>>其他,導具跟雙槍的強度就還好 (ShxPj.dw 17/11/22 13:48) 220.129.*.*
(゚∀。)<: 簡單點說就是這個紅龍緊急後半最重要的是二連跳跟空中追尾在空中打王 場上的神劍只有3把 只有3個人可以搶到 神劍本身有像TD的空中追尾能力 (1pAU3g26 17/11/22 14:07) 221.124.*.*
(゚∀゚)<: 上次被赤羽大大糾正,他說職業排名是FO=GU>HR (xba.VGoI 17/11/22 15:07) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 組滿4人的GU>我只想到某個靠隊友疊藍圈然後在靠杯全場HR輸出都沒自己高害王一直追自己的自戀狂 (E2FqXPlw 17/11/22 16:26) 111.82.*.*
(゚∀゚)<: 這種人還蠻多的阿 (mU.e/08s 17/11/22 17:26) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 會玩的HR也不會比GU差 沒差很多 (FiQr9WuU 17/11/22 18:05) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: GU廚還在那邊自 (FiQr9WuU 17/11/22 21:01) 114.42.*.*
(´∀`)<: 紅龍戰沒兩段跳的都沒人權的意思 (i3NKz596 17/11/22 23:59) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 到時候拿盾劍應該不會差太多吧 (DZGuAI9I 17/11/23 00:46) 36.239.*.*
(゚∀゚)<: 跟AIS一樣 (DZGuAI9I 17/11/23 00:47) 36.239.*.*
(゚∀。)<: 神劍只有3把 包括你在內有12個人 搶不到就沒有神劍給你衝上去打龍 沒有2段跳跟空中追撃的PA又不是遠職 應該就像阿修一樣被消失了吧 (7jdXgwBk 17/11/23 01:35) 221.124.*.*
(゚∀゚)<: 挺好奇給那種狂死Hr(笑)拿到劍一直死會怎麼樣 所有人在地上爬到時間到? (utFy4KDA 17/11/23 01:58) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 搞不好限定HR拿到劍後變無敵狀態 是的 尊爵不凡真英雄 (j9ceZMHE 17/11/23 16:48) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 打ULT來一堆只用大劍ライジング空中亂揮的智障hr 我就知道這傢伙一定狂死了 (OpfR7WlE 17/11/24 09:35) 220.129.*.*
(゚∀。)<: 想了一下這好像還有個問題 1月出紅龍再戦 如果神劍跟目前的再戦一樣是4人的話 只有一個人沒辦法拿到劍變相被80 (qd5cDSi2 17/11/25 18:41) 221.124.*.*
(゚∀。)<: 那4人改成只有一人能拿就好了 (Qyoo.9TY 17/11/25 19:39) 220.246.*.*
(´,_ゝ`)<: 拿了劍結果出包壓力反而大到不行...這種有限定人物的特殊物品給別人去拿就好了.... (ODzjQ2Dg 17/11/30 22:12) 1.172.*.*
無標題 名無しのアークス ID:OG75o0K6 IP No.47841回報22推文
https://aqua.komica.org/23/src/1511280367693.webm

沒有最北七只有更北七
到底是哪個天才覺得這樣打龍就會那樣飛出去的?
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17推省略……
(゚∀゚)<: 在尊爵不凡在的上位職面前打飛boss是很正常的 (3n/SUjnM 17/11/22 01:19) 1.170.*.*
(・_ゝ・)<: 設計的就是個北七,決策者也是北七,結論設計出HR的也是北七 (CORclVoQ 17/11/22 01:24) 111.240.*.*
(゚∀゚)<: -60%照樣把龍打出去,這就是HR (jWac0POE 17/11/22 01:28) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 這龍大概紙糊中空的 (m8eQfJLY 17/11/22 01:48) 114.32.*.*
(゚∀゚)<: 重點是這條龍看起來一點都不威,然後要讓HR耍威風,結果就是像在打雜魚還裝嫩 (e9pnlm.6 17/11/22 01:49) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 顏色一臉被煮熟了 (5HrYfdOo 17/11/22 03:47) 123.202.*.*
(*´∀`)<: 說好不打臉! (tno.FswA 17/11/22 07:58) 113.254.*.*
(゚∀゚)<: 這次紅龍武回歸掉落欸…要指定武器非洲人是不是乖乖存錢用買的不用打了 (3qVTldg2 17/11/22 08:45) 111.83.*.*
(゚∀゚)<: 14*還不想量產吧,可能又要拖了 (80h8yNL6 17/11/22 08:59) 49.219.*.*
(゚∀。)<: 這製作組是看完一拳超人才想到的嗎 (GHctK5h2 17/11/22 12:25) 101.12.*.*
(゚∀。)<: 被打中-60%也沒關係啊 這明顯開了Hr Time 丟導具那瞬間60%早就回滿了 然後Hr大劍沒有那招變大的PA 又不是OE 所以把HT終結 只打中第一下 (1pAU3g26 17/11/22 14:11) 221.124.*.*
(゚∀。)<: BO就是沒有在OP把禍津打飛才會這麼廢 (GYWT5HpQ 17/11/22 18:11) 125.224.*.*
(╬゚д゚)<: 人達表示:你們這班舊職的,在OP2都被我通通打飛 (lJ9bmreA 17/11/22 18:20) 116.48.*.*
(・_ゝ・)<: 盾劍萬一給寄生拿到不就慘了,寄生救世貝戈戈 (qh9s6SuI 17/11/23 09:33) 49.219.*.*
(゚∀。)<: 那就設定成輸出前3的才能拔出來 (SlKE0GOE 17/11/23 11:32) 111.82.*.*
(゚∀゚)<: 這樣對寄生不夠優しい辣 (DZGuAI9I 17/11/23 12:20) 36.239.*.*
(゚∀゚)<: 改前三名辣,不然免得有人看到寄生拔劍破棄怎麼辦,我可不想陪他們玩換房遊戲 (SMqODTdo 17/11/23 13:24) 49.218.*.*
(゚∀゚)<: 官方又不把專家線的限制調高,打上禮拜的龍壞就感覺專家線還是很多地雷搞得常常在換房,又不想找固定團綁時間 (SMqODTdo 17/11/23 13:38) 49.218.*.*
(゚∀゚)<: 偉大的寄生大大你敢不介護? 破棄就baaaaaaaaaaaaan (Ajghk242 17/11/23 13:43) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 固努怠! 固努怠! (Ajghk242 17/11/23 13:44) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 真的有人破棄被鎖? (RI9Wefmc 17/11/23 14:10) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 你可以試試看會不會啊 快去快去 (Ajghk242 17/11/23 14:13) 59.115.*.*
無標題 名無しのアークス ID:8Lj6CCKQ IP No.47842回報20推文
>>No.47841
OP
採掘:小蟲海 直立種兩三隻(走路很慢)
禍津:揮拳(慢速)
大和:不會飛
紅龍:只會噴火 體重超輕

實際
採掘: 小蟲兩三隻 直立種海(會跑步)
禍津: 呼巴掌很快 本戰嗑藥
大和: 會飛 還會噴光線
紅龍: 未知 但大家都知道不可能那樣被打飛

我知道未開放的任務不能把動作全做出來啦
但弄到只有外型一樣是不是太過份了
PSO2的OP是不是外包給別人做啊?
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15推省略……
(゚∀゚)<: 其實op外包是很常有的事 幾分錢幾分貨 (rZioMGs. 17/11/22 09:20) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: http://www.jetstudio.co.jp/workstype/postgame/ (wD3W67TA 17/11/22 09:23) 14.0.*.*
(゚∀゚)<: 其實一直都是外包, 而且還有製作sega其他遊戲的CG片, 算是老顧客了吧。雖然劇本應該不會完全交給外包就是 (wD3W67TA 17/11/22 09:29) 14.0.*.*
(゚∀゚)<: 所以做到跟遊戲裡不同東西是常態? (8Lj6CCKQ 17/11/22 09:31) 125.231.*.*
(゚∀゚)<: 比較像是sega自己要求作成這樣吧。Op本來就跟廣告一樣只是為好看, Op詐欺是正常, 只是今次Op連"好看"都追不到, 只有滿滿的惡意推銷 (GKnX30C6 17/11/22 09:45) 42.200.*.*
(゚∀゚)<: HR手感跟割草遊戲一樣一下就膩了,他們真有自信可以撐一個EP (xba.VGoI 17/11/22 09:47) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 你不就撐到現在了嗎?現在緊急90%都是Hr SE$A大勝利 (89KEO60o 17/11/22 10:03) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 我沒再用HR玩阿,EP5舊職沒上修那段時間我根本沒上 (xba.VGoI 17/11/22 10:08) 61.224.*.*
(・_ゝ・)<: HR根本就是一台傑鋼,有分新米傑鋼跟ACE,現在HR滿街跑而都屬於前者ACE的是少數 (c7BOPshU 17/11/22 10:47) 175.96.*.*
(゚∀゚)<: 那下位職是吉姆>吉姆特裝型嗎ww (8Lj6CCKQ 17/11/22 10:59) 125.231.*.*
(゚∀゚)<: 話說OP詐欺是一回事 做得比遊戲內還弱很有問題吧 這是BOSS耶??這樣不算反宣傳 (8Lj6CCKQ 17/11/22 11:02) 125.231.*.*
(゚∀゚)<: 嗎 補字 (8Lj6CCKQ 17/11/22 11:02) 125.231.*.*
(゚∀゚)<: 緊急或滾滾用HU大劍慢慢砍或RA大砲飛高高當轟炸機不行逆 (9nC9GcTU 17/11/22 11:32) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 明明就陸戰吉姆 (B4MqaK1. 17/11/22 13:12) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 下位職只是普通戰車吧....少數好一點的升級成鋼球 (JtPnvt3w 17/11/22 14:28) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 不要小看鋼球 我以前鋼球K打13分可以換爛UC最強的V2AB (KZqqVdLg 17/11/22 16:57) 118.161.*.*
(゚∀゚)<: 我...我以前... 嗚嗚嗚嗚 (KZqqVdLg 17/11/22 17:05) 118.161.*.*
(゚∀゚)<: K鋼後來也被削了..... (qtfj0ss. 17/11/22 17:40) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 戰車?(看向IGLOO那隻機器獸戰車) (4rLj2nBk 17/11/22 17:43) 1.163.*.*
(゚∀。)<: OP灌水不是很常見? (gU.ODExQ 17/11/22 18:42) 114.39.*.*
無標題 名無しのアークス ID:sLaiOpN2 IP No.47848回報14推文

『PSO2 STATION!』('17/11/21)「アップデートEXPRESS」
https://www.youtube.com/watch?v=O6lw4TZq93Q

怎麼連影片都無法上傳

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9推省略……
(・_ゝ・)<: 媽媽的武器迷彩是一把吃全武嗎?? 還是總共有3把?? (.flEiQLA 17/11/22 23:07) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 應該是全部? (sLaiOpN2 17/11/22 23:13) 39.10.*.*
(゚∀゚)<: 不對耶 感覺分3把 (sLaiOpN2 17/11/22 23:20) 39.10.*.*
(゚∀゚)<: 全部? 導具跟鞋子....? (E2FqXPlw 17/11/22 23:25) 111.82.*.*
(゚∀゚)<: 覺得任務內配樂比OP好太多 (bv.hlH7g 17/11/23 09:06) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 這首真的不適合當OP不過適合道中BGM,像上一首壓馬頭的OP同樣也不搭處刑之外的BGM (xikNp0vc 17/11/23 16:40) 36.227.*.*
(・_ゝ・)<: 目前OP等級最高的還是防衛戰吧....在之後就是OP1和2...後面3個幾乎都是在比爛的 (kUjNtRC2 17/11/23 20:50) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 他們可以花點錢請澤野大神來救救他們的BGM (SlKE0GOE 17/11/23 21:42) 111.82.*.*
(゚∀゚)<: 澤野的曲風幾乎都那樣,現在聽到也滿膩 (ZNT8fsFQ 17/11/24 14:41) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 澤野只有獨角獸的招牌曲算神其他一般,XBX音樂給他弄有夠難聽還好XB2換回原班人馬 (j0Nq0mIA 17/11/24 18:32) 61.223.*.*
(゚∀゚)<: 見仁見智吧 我發現澤野的曲子在老美那邊蠻受歡迎的 (vih6A4tc 17/11/24 20:07) 111.82.*.*
(゚∀。)<: XB1我連OST也買了 (qd5cDSi2 17/11/25 00:13) 221.124.*.*
(゚∀。)<: XBX的話一開始是頗喜歡 但地圖很大重複又重複聽一樣的BGM就膩到不行 特別是戰鬥總感覺都沒有戰鬥feel (qd5cDSi2 17/11/25 00:16) 221.124.*.*
(゚∀。)<: XBX你必須要學會無限OCG 連大恐龍也能肉身solo殺 (yFA9wHIk 17/11/25 19:04) 220.129.*.*
完全一致 名無しのアークス ID:LelEh98g IP No.47852回報1推文
https://youtu.be/O6lw4TZq93Q?t=300
(゚∀゚)<: 完美重現 (cUTue70A 17/11/24 13:42) 59.126.*.*

『PSO2』6thオープニングムービー 名無しのアークス ID:ultflbIs IP No.47846回報2推文回應
http://www.nicovideo.jp/watch/1510818905
(゚∀゚)<: lag了一整天才貼出來還發獨立串 你還是 自盡吧 (rZioMGs. 17/11/22 23:09) 61.230.*.*
(*´∀`)<: . (mFfveiqg 17/12/12 13:40) 114.24.*.*

無標題 名無しのアークス ID:9Ks1R8.k IP No.47796回報5推文回應

所以說日代SEAFOOD那個推完了嗎 (。ŏ_ŏ)

(゚∀゚)<: 管管做得好,硬是有人喜歡常常拖人出來燒 (xwlzUqM6 17/11/19 18:04) 14.136.*.*
(゚∀゚)<: 其實還有伏筆 (G7pNMo26 17/11/20 18:49) 101.14.*.*
(゚∀゚)<: 有個說百來張對話的敲桌敲到現在還沒拿出來 (KKUmekmk 17/11/26 04:44) 46.101.*.*
(゚∀゚)<: 未完 (KJPdNe8c 17/12/31 20:33) 14.0.*.*
(゚∀゚)<: 不過想知道更多新據點的某a的八卦 (KJPdNe8c 17/12/31 20:33) 14.0.*.*

此討論串已被強制sage。

PSO2垃圾集中串第31桶 名無しのアークス ID:9xL4.aa. IP No.47445回報51推文回應

垃圾桶是有必要存在
反正都是HR的形狀了
就不必再特別幹爆了
任天堂 SWITCH...唔...頭好痛

礙眼的話左上方有[-]多利用

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27推省略……
(゚∀゚)<: 三代同堂 (m/vQHiAg 17/09/15 12:13) 61.216.*.*
(゚∀゚)<: 請參照圖片!! (5TlyZ1LA 17/09/15 12:16) 202.75.*.*
(゚∀゚)<: 歐派進化論 (9flXj.lQ 17/09/15 12:22) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 中間的已經結婚惹 (ld7Qi8LU 17/09/15 12:39) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 越新越小 (4REqJxvE 17/09/15 13:30) 36.225.*.*
(´∀`)<: 三個我都可以 prprprprprpr (FrXZ1f4o 17/09/15 13:36) 220.141.*.*
(゚∀。)<: .... (PRiIrQOs 17/09/15 13:40) 1.173.*.*
(*´д`)<: 乳量一代不如一代 (LMcN3nrI 17/09/15 14:54) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 未來第四代一定是幼女 GGinin啦! (x8l/eLlQ 17/09/15 15:09) 118.161.*.*
(゚∀゚)<: 大概是安藤跟OO的女兒 (w3KMGe3k 17/09/15 15:35) 42.76.*.*
(^ω^)<: WSPSO2發表後SEGA股價又跌啦 (hgJ56lxU 17/09/15 16:09) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: アウロラ:我聽到有人在找幼女(猛指自己) (ld7Qi8LU 17/09/15 16:13) 36.228.*.*
Σ(゚д゚)<: EMERGENCY CODE!? (4REqJxvE 17/09/15 17:47) 36.225.*.*
(´ー`)<: 左中兩位公式都寫過期的18歲,右邊那位EP3時間點是16歲,到現在EP5大概也過期了 (LMcN3nrI 17/09/15 18:25) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 中間裡外都過30歲了,還結婚了 (a0KOw3hE 17/09/15 18:32) 125.224.*.*
(*´∀`)<: 過期也沒問題阿 好吃就好(?!) (FrXZ1f4o 17/09/15 18:55) 220.141.*.*
(゚∀゚)<: 18歲歲詐欺 (plQeK.K. 17/09/15 19:21) 114.46.*.*
(´_ゝ`)<: 中間那個明明就是BBA還裝幼齒,到底想欺騙世人到什麼時候 (5w2aTSUk 17/09/15 20:19) 1.172.*.*
(゚∀。)<: 你不要?那給我啊 (TbgGyZaY 17/09/15 20:20) 220.134.*.*
(〃∀〃)。o0: 說到人物介紹,官網介紹馬脫衣的2號按鈕有嬌喘聲耶~ (s4jmapuE 17/09/17 11:58) 1.162.*.*
(´д`)<: 我懷念阿魯瑪的球球 (UE/4R3YE 17/09/19 00:10) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 球球這不是來了嗎? (bzeSCjpk 17/09/23 20:35) 114.44.*.*
(゚∀。)<: NP1015是什麼情況啊 (L58fsoFc 17/09/29 22:09) 118.165.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: ... (g2etdLAw 17/10/19 19:51) 118.166.*.*
(((゚д゚)))<: 是...是可以頂到肺的2歲兒 (dTntSas6 17/10/21 15:03) 36.235.*.*
(*゚∀゚*)<: オナホ妖精!!!!!! (EpguOoKU 17/10/21 15:25) 36.229.*.*
(゚∀。)<: 最近怎麼一直630 還是我網路快爆了 (8KxmWvh2 17/10/29 22:14) 36.228.*.*
(д)゚゚<: . (8Qfv2nE2 17/11/05 09:03) 36.237.*.*
( ◕‿‿◕ ): .. (V4lSHj5Y 17/11/06 18:28) 139.59.*.*
(゚∀゚)<: 修好了!! (.hRI7gmk 17/11/17 11:40) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 天~ 都壞幾天了,維修也超出預期了 (btvNRn.k 17/11/17 13:46) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 復活啦!! (z2WKdkmc 17/11/17 19:09) 36.233.*.*
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有 207 篇回應被省略。檢視
無標題 名無しのアークス ID:AfxZ5pC2 IP No.47790回報推文
>>No.47789
個人覺得最少還是要捏成這樣比較好
無標題 名無しのアークス ID:BWf5CgCs IP No.47792回報推文

No Data

無標題 名無しのアークス ID:qWm59Wng IP No.47793回報2推文

不能只有我看到系列+2

(゚∀゚)<: 又是這垃圾公會 (Te0AyeBA 17/11/19 16:15) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 難民我看多了 這麼醜的還是第一次 (LnfetpV2 17/11/19 18:35) 175.98.*.*
無標題 名無しのアークス ID:V6gywWpI IP No.47794回報5推文

有沒有人發現PSO2版已經被逐出K島了?
這個版到底會變得怎麼樣啊...

(´,_ゝ`)<: 明明PC版還看的到"遊戲作品"那 (b7XKoJ0M 17/11/19 12:07) 116.241.*.*
(゚∀゚)<: 之前空間方出包連不上K島先移到下面集中而已,現在不是正常了嗎 (Yjf1dttY 17/11/19 12:36) 123.193.*.*
(゚∀゚)<: 現在的問題應該是腳本? (qSyYrcJg 17/11/19 13:18) 111.83.*.*
(゚∀゚)<: 集中是管理部那邊罵到翻掉才集中的...原本直接全部踢走了 (gqNi7HCg 17/11/19 18:34) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 之前將近一個禮拜沒辦法連線 所以被移到連結失效而已吧 (dawHCvSw 17/11/20 05:30) 36.232.*.*
無標題 名無しのアークス ID:o3H/XzK6 IP No.47802回報1推文
>>36.232.*.*
>>之前將近一個禮拜沒辦法連線 所以被移到連結失效而已吧

去管理部那邊看吧
起點在這
總之就是某個管理員獨斷趁維修把mymoe.moe空間的版全砍了
之後引起島民暴怒才又偷偷開個失效連結
不過該管理員的脫序行為早就不是第一次所以火才會燒那麼旺就是了
(゚∀゚)<: 失效連結從砍短片二那次就有了 之後要刪連結之前都是丟到失效連結 造謠辛苦了喔 (SLRSjm/I 17/11/20 10:32) 125.231.*.*


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